De plus en plus de startups se lance dans la réalisation d'une API pour leurs produits. En 2014, la plupart sont des API
REST ou RESTfull (aussi appelé HATEOAS) avec un modèle de données en JSON. Lors de la réalisation de l'API publique de
PayPlug j'ai eu l'occasion de regarder …
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Posted Dim 01 mars 2015
by Stéphane Planquart
in conception
Parfois j'ai eu à déplacer une clé GPG d'un ordinateur à un autre.
Voici une méthode pour transférer la clé publique et la clé privée en une seule fois le tout avec un chiffrement en AES256.
Il existe plusieurs méthodes pour le faire, voici celle que je trouve la plus …
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Posted Mar 20 janvier 2015
by Stéphane Planquart
in linux
Depuis le début Java interdit l'héritage multiple. A la place nous avons uniquement les interfaces et l'héritage simple. Il y a quelques temps je suis tombé sur un cas où l'héritage multiple m'a fortement manqué. Voici le cas d'utilisation
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Posted Mer 09 novembre 2011
by Stéphane Planquart
in conception
HbA1c Calc est une application Android qui permet de convertir rapidement le taux d'hémoglobine glycosylée en glycémie moyenne (et inversement). L'hémoglobine glycosylée (aussi appelée HbA1c) est l'indicateur principal de l'équilibre diabétique. Il est utilisé aussi bien pour les diabètes de type 1 et de type 2. Vous pouvez choisir entre …
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Posted Ven 11 février 2011
by Stéphane Planquart
in misc
Une petite astuce pour faire fonctionner le scale d'ADV Android sous Linux.
Tous les développeurs Android qui utilisent Linux ont le même problème : la fonction de mise à l'échelle des ADV (émulateur de téléphone) ne fonctionne pas. Cela pose de gros problème pour les terminaux avec de grand écran (terminaux …
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Posted Sam 04 décembre 2010
by Stéphane Planquart
in android
Introduction
En 4 ans d'existence, l'iPhone est devenu incontournable. Android est présent sur le marché des smartphones depuis bientôt 2 ans et dépasse déjà les ventes d'iPhone. Hier toutes les entreprises demandaient à développer leur(s) application(s) pour iPhone, demain elles voudront des applications Android. Il est donc grand …
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Posted Dim 05 septembre 2010
by Stéphane Planquart
in android
L'objectif de ce tutoriel est de vous montrer comment générer une image en OpenCL pour qu'elle soit correctement gérée par pyGame. Ce tutoriel demande des connaissances minimes en pygame (tutoriel N°2) et en pyOpenCL (Tutoriel N°1) ainsi que quelques connaissances basiques en synthèse d'image.
On utilise ici pyopencl …
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Posted Jeu 07 janvier 2010
by Stéphane Planquart
in programmation graphique
L'objectif de ce tutoriel est de montrer comment afficher un tableau de pixel à l'écran. Ce concept peut être utile lors de l'utilisation d'OpenCL pour le calcule d'image. En PyOpenCL on utilise des tableaux Numpy.array pour transmettre des informations entre le GPU et le CPU. On récupére donc le …
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Posted Lun 04 janvier 2010
by Stéphane Planquart
in programmation graphique
Pour ce premier code OpenCL sous Python, nous allons simplement calculer la somme de deux tableaux. Bien évidemment il faut tout d'abord installer un driver OpenCL et la librairie de développement ainsi que PyOpenCL.
Tout d'abord, nous avons besoin d'importer pyopencl et numpy. Pourquoi numpy ? Parce que pyopencl utilise les …
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Posted Dim 03 janvier 2010
by Stéphane Planquart
in programmation graphique
PyOpenCL est une interface entre Python et C OpenCL. Vous pouvez créer une maquette d'application en Python avec du code en C OpenCL. Lorsque que vous voudrez réécrire votre application en C/C++ ou Java, le code C OpenCL devra simplement être copié/collé. Ce qui fait de Python la …
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Posted Jeu 31 décembre 2009
by Stéphane Planquart
in programmation graphique